home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / games10.arc / VGABOMB.ARC / VGABOMB.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-08-12  |  4KB  |  93 lines

  1.  
  2. ------------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.                 VGABOMB.EXE
  5.  
  6.                                 Version 1.0
  7.                                 (c) Jan '88
  8.  
  9.                                  Written in
  10.  
  11.                                 Turbo Basic
  12.  
  13.                                    on an
  14.  
  15.                              IBM PS/2 Model 80
  16.  
  17.                     by
  18.  
  19.                               Rad Delaroderie
  20.  
  21.                                 PO Box 1991
  22.                                Columbus, Ga.
  23.                                    31907
  24.  
  25.  
  26. VGABOMB.EXE is the Video Graphics Array version of an Artillery Combat game.
  27. It takes two people to play (or one person with a
  28. split personality... like me).
  29.  
  30. ------------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. HARDWARE Requirements:
  33.  
  34. *** A Video Graphics Array Adapter or equivalent
  35.  
  36. *** Any PC compatible machine (but not IBMjr,
  37.     which has its own special screen modes
  38.     for multicolor graphics and is
  39.     weird to program for...)
  40.  
  41. *** 64K RAM
  42.  
  43. ------------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. SOFTWARE Requirements:
  46.  
  47. *** DOS 2.0 or later
  48.  
  49. ------------------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. The game -
  52.  
  53. Two players, each with an artillery position, fire shells at each other.
  54. Each position starts out with 100 men, but every time you fire your gun
  55. 10 of your men desert because they can't stand the noise.  The same thing
  56. happens to your enemy when his gun is fired.  There are two implication of
  57. this:  First, you only have 10 shots before your position is deserted;
  58. second, the more shots you take to destroy your enemy's position, the less
  59. credit you get, because there's less men to kill (due to the desertion
  60. factor).  So it behooves you to get a bullseye as soon as possible.
  61.  
  62. Each time one destroys another's position, a game summary is displayed and
  63. you're asked if you want to play again.  At the end of 10 games, the game
  64. is automatically ended with a Final Statistics summary and the overall
  65. rating of each position, indicating who won.  Final ratings are determined
  66. by a formula that weighs 1) The number of games won and  2) The total
  67. casualties of each position.  Almost always, whoever won the most
  68. individual games will come out on top in the final ratings, but
  69. not always!
  70.  
  71. The game action and keyboard use is fairly self-explanatory.  The arrow
  72. keys (to adjust angle and speed) and the enter key (to shoot) are all
  73. that's needed to play the game itself.
  74.  
  75. In addition, F1 lets you reset a scene if the program gives you a
  76. really weird one (happens every great once in a while), and F10 lets
  77. you quit in the middle of a game.  If you've completed at least
  78. one game, F10 will display the Final Statistics summary
  79. with whatever info is available at that point.
  80.  
  81. Each scene's layout is determined by seven different random factors,
  82. including left & right elevations, mountain shape and size, wind factor,
  83. specific artillery piece positioning, and other factors that guarantee
  84. a unique and unpredictable situation no matter how many times you play.
  85.  
  86. Have fun, and if you find any problems, be sure to notify me so
  87. I can check it out.
  88.  
  89. If you find yourself enjoying the game regularly and have a conscience,
  90. send $5 ("Five dollars!  Wow-- What a steal of a deal!") to show
  91. that you support getting such fun games at such low cost!
  92.  
  93. ------------------------------------------------------------------------------